Всем привет. Ребят кто может поменять кожу к одной модели? ( модель в архиве) поменять цвет кожу на черную, фиолетовую и зеленую. Цвет огня сделать под цвет кожи то есть: черная кожа, черный огонь, фиолетовая кожа, фиолетовый огонь, зеленая кожа, то зеленый огонь.( сделать 3 модели на основе одной). Заранее спасибо.
Lord_Teo, модель делалась на заказ, т.ч. я ничего выкладывать не буду.
Но вам нужно только подождать, насколько я понимаю, заказчик и так собирается выложить модель в общий доступ.
Андреич, так коллижен бокс добавлен и так, или я чего то не понимаю? Можно подробней
Разве кнопка расчета границ в впуск или ретере, не добавляет этот бокс?
Расчет границ делает выделяемым только контур. А так как они скелеты, если ты тычешь им промеж костей - то не можешь их выбрать.
В Wc3ME можно добавить отдельный объект - CollisionBox\CollisionSphere они будут создавать дополнительные области для выделения.
вот к примеру зерга пофиксил.
на скрине разница в выделении.
Если ты патчил game,dll значит, что этот черный квадрат будет отображаться только на твоей версии игры?
И все остальные, кто скачает карту все также будут видеть зеленый квадрат?
Здравствуйте, прошу сделать мне модель для победного экрана статистики, изображающей дренейского воздаятеля, но с прозрачным фоном.
Например такого, но с прозрачным фоном или что то подобное.
Воздаятель
Это в раздел с иконками, там же просто нужно одну текстуру перерисовать.
Блин давным давно была статья по корректному импорту иконок. Ищите.
Можно сделать одну пустую черную иконку DISBTN и использовать ее для всех кастомных иконок в карте.
Этой "пустышке" прописываете путь типа:
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNIcon.blp
а всем кастомным иконкам даете имена по типу:
Icon001\BTNIcon.blp
Icon002\BTNIcon.blp
Icon003\BTNIcon.blp
и т.д.
Таким же макаром можно использовать для кастомных иконок "затененные" варианты стандартных...
я обычно использовал
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNSelectHeroOn.blp
Ред. Алексей Андреич
» nDRch / Я моделю как урод...
» Он вам не клоун! / Обращение к Берги
» ВалактерисМод / Генеральный Секретарь Иосиф
PUVer:
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» nDRch / Я моделю как урод...
Но вам нужно только подождать, насколько я понимаю, заказчик и так собирается выложить модель в общий доступ.
» nDRch / Я моделю как урод...
» nDRch / Я моделю как урод...
» WarCraft 3 / Мясные монстры
Ред. Алексей Андреич
» WarCraft 3 / Мясные монстры
В Wc3ME можно добавить отдельный объект - CollisionBox\CollisionSphere они будут создавать дополнительные области для выделения.
на скрине разница в выделении.
» WarCraft 3 / Мясные монстры
» Zombie March / Unity, Playmaker и Марш Зомби среди развалин
» WarCraft 3 / Нестандартное изображение миникарты
» Zombie March / Unity, Playmaker и Марш Зомби среди развалин
а менюшка хороша... прям солидная...
» XGM Конкурсы / Результаты конкурса Моделей 2022
Ред. Алексей Андреич
» nDRch / Я моделю как урод...
Несколько моделек по мотивам работ Кет'а
» nDRch / Я моделю как урод...
» XGM Конкурсы / Результаты конкурса Моделей 2022
» XGM Конкурсы / Результаты конкурса Моделей 2022
позор проигравшим...
» XGM Конкурсы / [Конкурс моделей 2022] Результаты судьи Makkad
» WarCraft 3 / Как заменить <Green Square DISBTN> на свою иконку?
И все остальные, кто скачает карту все также будут видеть зеленый квадрат?
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Проблема с "Too many nested ifs"
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. Алексей Андреич
» WarCraft 3 / Как заменить <Green Square DISBTN> на свою иконку?
Можно сделать одну пустую черную иконку DISBTN и использовать ее для всех кастомных иконок в карте.
Этой "пустышке" прописываете путь типа:
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNIcon.blp
а всем кастомным иконкам даете имена по типу:
Icon001\BTNIcon.blp
Icon002\BTNIcon.blp
Icon003\BTNIcon.blp
и т.д.
я обычно использовал
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNSelectHeroOn.blp
Ред. Алексей Андреич
» WarCraft 3 / Проблема с "Too many nested ifs"
И да, я забыл вторую "=" в блоке if
Причина проблемы - забыл указать тип у локальных переменных
Вопрос закрыт, всем спасибо.